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4008云顶集团游戏平台-国产黑暗之魂?这款11人团队开发的魂like游戏或许值得期待

浏览次数: 发布时间:2024-03-25 来源:

本文摘要:说道到魂like游戏,坚信很多人脑海里年所想起的是《黑暗之魂》,游戏以黑暗奇幻风、探寻迷宫的紧张感、遭遇敌人的恐怖感、新发现的喜乐深感存活到最后的达成协议感觉,更有一批又一批玩家为之著迷,毫无疑问,《黑暗之魂》已是魂like游戏的经典代表作品。

说道到魂like游戏,坚信很多人脑海里年所想起的是《黑暗之魂》,游戏以黑暗奇幻风、探寻迷宫的紧张感、遭遇敌人的恐怖感、新发现的喜乐深感存活到最后的达成协议感觉,更有一批又一批玩家为之著迷,毫无疑问,《黑暗之魂》已是魂like游戏的经典代表作品。玩游戏过《黑魂之魂》的玩家大约也感觉过游戏的无以,那知道是超强高难度的硬核为首。

事实上,魂系列游戏的无以,不仅是每个初进魂系列玩家的第一印象,对于低玩游戏来说,也是无以。这类游戏往往都有一个宏伟的世界观,但剧情南北却会必要告诉他玩家,而是玩家在游戏过程中自己去找到甚至推理小说,才认识到这个游戏世界。当然,剧情只是初级可玩性,更加无以的是游戏玩法本身,在游戏中,杂兵三刀都有可能拿走你。

但话说回来,游戏虽无以,但绝佳讲道理,绝佳有体验,也才让不少玩家乐意沉浸于其中。虽然这几年国内厂商也争相在该领域企图寻找一个突破口,市面上也辈出不少款带着魂like标签的国产游戏,被迫否认的是,目前大多数经典、冷笑话的魂like都是国外游戏。不过,接下来呆毛要讲解的这款由国内一支只有11个人团队研发制作的《遗迹战歌》,也许是有一点大家期望的国产魂like。

《遗迹战歌》游戏故事再次发生在亦真亦幻的梦境世界中,生者的渴求、死者的记忆、重生的信仰和不得而知的不安皆汇聚于此。在这个世界中,恣意都充满著了谜样不得而知的力量,也正是这股力量让那些好吞并、探寻的玩家不择手段冒险前往。在游戏中,有多名故事相互交织的NPC,他们不会根据玩家的自由选择作出有所不同的不道德,也不会用于较为间接的故事情节方式。与《黑暗之魂》类似于,所有的武器、道具和贡品都有精细的物品解释,如果仔细阅读,也许能协助你较慢还原成这个世界的真凶。

在这个谜样的巫术世界中,会让你单打独斗,你可以用于长剑、战斧、盾牌、法杖、图腾、旋刃等武器,各自享有有所不同的属性与技能。与一般魂like游戏有所不同的是,角色技能除了移动、冲刺、轻击、重击、格挡等基础技能外,所有武器反对连讨转换,更为酣畅淋漓。

只不过,在某种程度上,魂like游戏与Roguelike游戏很是相近,特别是在是在随机性和策略性方面。在《遗迹战歌》中,也是融合了Roguelike要素,每一次冒险的环境新的分解,根据有所不同的环境自由选择有所不同的武器、道具、属性、Buff,战斗策略层布不贫。

至于大家担忧的在手机玩魂like游戏,操作者不会会不方便,开发者回应不会对照相机的追踪算法展开针对性的调整,键位方面也不会优化一些技能的启动时机制。虽然呆毛也不肯报以太大期望,却是曾经玩游戏手游版魂like,因为操作者的问题挠头塞耳,甚至弃坑。但也许知道在不远处的将来,我们知道能在手机平台上体验到一款流畅、没什么障碍的魂like大作呢。

游戏计划将在全平台发售,不会再行已完成PC版本,随后重制各主机与移动平台。值得一提的是,游戏将使用买回制,这点又让呆毛对游戏的期望多了几分。


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